Senaryo sa Gaming

Kumikita ba talaga sa paglalaro? Ang totoo sa P2E ay hindi ganoon kagandaGameFi, Play-to-Earn at NFT skin — ano ba talaga ang mga ito

Ang pera na ina-top-up mo sa laro at ang pagbili ng crypto — mas malapit ang pagkakatulad kaysa akala mo.

Mia Chen·Na-update 2026-09-15

Ang skin na binili mo sa ordinaryong laro ay pag-aari pa rin ng kumpanya. Ang NFT skin ay dapat sa'yo. Malaki ang pagkakaiba hanggang sa itanong mo kung ano ang mangyayari dito kapag nagsara ang laro.

Malamang gumagastos ka na sa "digital asset"

Tingnan natin ang ilang numero:

  • Bilyon-bilyong piso ang ginagastos ng mga Pilipino sa mobile gaming taun-taon
  • Ang global na in-game purchase market: lampas $100 bilyon
  • Presyo ng isang limited skin: mula ilang daan hanggang ilang libong piso

Nagbayad ka ng tunay na pera, at ang nakuha mo ay isang virtual item na sa loob lang ng laro magagamit. Hindi mo ito maililipat sa iba, hindi maibebenta para tubuan, at kapag nagsara ang game — mawawala lahat.

Ano ang kinalaman nito sa crypto? May itinanong ang crypto world: kung totoong pera ang ipinambili mo, puwede kaya itong tunay na "maging sa iyo" — na maililipat, maibebenta, at madadala pa sa ibang laro?

Game coins vs crypto: isang comparison table

KatangianGame coins (hal. diamonds)Crypto (hal. ETH)
Nag-isyuGame companyDecentralized network (walang kumokontrol)
DamiKung gaano gusto i-print ng kumpanyaNakatakda ng code, hindi mababago
Maililipat baKaramihan hindi (risk ng ban)Oo, sa kahit kanino
Maitatrade baKadalasang labag sa terms of serviceOo, sa global exchanges 24/7
Kapag nagsara ang gameCoins at skin mawawala lahatNasa blockchain pa rin ang crypto
Cash outHalos imposiblePuwedeng ibenta at i-withdraw sa bangko
RiskMagsara ang kumpanya, ma-banBiglang bagsak ng presyo, scam, mawalang wallet

Mukhang "mas maganda" ang crypto? Pero pansinin ang huling hilera — magkaiba rin ang risk. Ang skin na binili mo ng ₱599 sa ML, ₱599 lang ang maaaring mawala sa iyo. Pero ang token ng isang GameFi project — puwedeng mawalan ng 99% ng halaga.

Ano ang GameFi: Game + Finance

Ang GameFi ay pinagsamang "Game" at "Finance" — tumutukoy sa mga project na pinagsama ang crypto at paglalaro. May tatlong pangunahing modelo:

  • Play-to-Earn (maglaro, kumita): maglaro para kumita ng crypto token na maaaring ibenta para sa pera. Halimbawa: Axie Infinity.
  • Move-to-Earn (maglakad, kumita): maglakad o tumakbo para kumita ng token. Halimbawa: StepN.
  • Create-to-Earn (gumawa, kumita): gumawa ng content sa virtual world para kumita. Halimbawa: The Sandbox.

Maganda pakinggan, di ba? "Maglaro habang kumikita" — pero mas malupit ang totoong nangyari kaysa sa patalastas.

Totoong kaso: ang pag-angat at pagbagsak ng Axie Infinity

Noong 2021, maraming Pilipino ang kumita sa Axie Infinity ng higit pa sa minimum wage. Naging balita ito sa buong mundo, at dito mismo sa Pilipinas pinakamalakas ang Axie.

Pero ano ang sumunod na nangyari:

  • Ang token na SLP ay bumagsak ng mahigit 99% mula sa pinakamataas nitong presyo
  • Kailangan ng bagong player na bumili ng tatlong Axie (umabot ng mahigit $1,000 ang entry cost) — pagkatapos ay bumagsak nang husto ang presyo ng mga Axie
  • Ang "economy" ng laro ay umaasa sa tuloy-tuloy na pagpasok ng bagong player na bibili — nang tumigil ang bagong dating, gumuho ang buong sistema
  • Noong 2022, ni-hack ang Ronin chain ng Axie at higit $600 milyon ang ninakaw

Ano ang aral? Ang "maglaro at kumita" na laro ay sa totoo lang paglalagay mo ng tunay na pera sa isang economic experiment. Kapag pumalpak ang eksperimentong iyon (at karamihan ay pumalpak), wala na ang pera mo.

Ang “scholarship” ng Axie: sino talaga ang kumita?

Noong 2021, marami ang naglaro ng Axie nang hindi bumibili ng sariling Axie. Scholarship ang tawag dito. May “manager” na may-ari ng mga Axie, ipinahihiram niya ang mga ito sa isang “scholar”, at hinahati nila ang kinikitang SLP. Karaniwang hatian ang 50/50 hanggang 70/30, depende sa usapan.

Sa papel, parang patas: may puhunan ang isa, may oras at galing ang isa. Pero tingnan kung saan napunta ang panganib. Nang bumaba ang SLP, ang scholar ang unang tinamaan, kasi oras niya ang naubos habang lumiliit ang parte niya. Ang manager naman, may hawak na mga Axie na bumabagsak din ang presyo, pero siya ang nagtatakda ng hatian at puwede niyang palitan ang scholar anumang oras.

May isa pang bahagi na madalas hindi napag-uusapan: ang kita ng lahat, manager man o scholar, ay nakasalalay sa mga bagong manlalarong bibili ng Axie at SLP. Nang tumigil ang pagdating ng mga bago, sabay-sabay na lumiit ang kita ng lahat.

Kung may mag-alok sa'yo ngayon ng “scholarship” sa bagong laro, itanong mo: sino ang bibili ng token na kikitain ko, at ano ang mangyayari sa parte ko kapag bumaba ito nang kalahati? Kung walang malinaw na sagot, oras mo ang ipinupuhunan mo sa eksperimento ng iba.

NFT skin: sa iyo ba talaga ito?

Ang NFT (Non-Fungible Token) sa mundo ng gaming ay ibinebenta nang ganito: ang skin o item na binili mo ay naka-record sa blockchain, kaya "tunay na sa iyo".

Pero may ilang bagay na madaling makaligtaan:

  1. Ang NFT ay record ng "patunay ng pagmamay-ari", hindi ang item mismo. Ang larawan o 3D model na itinuturo ng NFT mo ay kadalasang nakaimbak sa ibang server. Kapag nagsara ang server na iyon, ang hawak mo lang ay link papunta sa isang bagay na hindi na ma-access.
  2. Ang paggamit sa iba't ibang laro ay halos pantasya lang. "Dalhin ang skin ng laro A sa laro B" — sa teoryang kaya ng blockchain, pero walang game company na gustong payagan ito. Napakakomplikado rin nito sa teknikal na bahagi.
  3. Lumiit na nang husto ang NFT market. Umabot sa rurok ang NFT trading noong unang bahagi ng 2022, at pagdating ng 2024 ay mahigit 90% na ang ibinaba nito mula roon. Napakaraming NFT project ang naging halos zero.

Hindi ibig sabihin nito na walang halaga ang teknolohiyang NFT — ang ibig sabihin lang, sa kasalukuyan sa larangan ng gaming, ang totoong gamit ng NFT ay malayo pa sa pinangangako sa patalastas.

6 na red flag: mag-ingat kapag nakita mo ang mga ito

  • "Tiyak na kita na ₱XXX kada araw" — walang larong makakapag-garantiya ng pang-araw-araw na kita. Ito ang katangian ng Ponzi scheme.
  • Kailangan munang maglagay ng malaking puhunan bago "magsimulang kumita" — kung mataas ang entry fee, itanong sa sarili: ang perang ilalagay ko, kanino galing ang babalik na kita?
  • Anonymous ang team, walang totoong produkto — ang project na puro whitepaper at concept video lang, napakataas ng tsansa na mag-rug pull.
  • Tumaas na ng 100x ang token, at may nag-uudyok na "sumakay ka na bilis" — malamang ikaw ang maiiwan na may hawak na bumagsak na token.
  • Hindi masaya ang laro mismo, kita lang ang punto — kung walang maglalaro nito kapag inalis ang kita, hindi iyon laro, financial product na nakabalot lang ng laro.
  • Sa group chat lang kumakalat, walang ulat sa mainstream media — habang mas sarado ang impormasyon, mas madaling umubra ang scam.

Pekeng laro: tuloy-tuloy ang “reward”, pero naubos ang wallet

Nagsisimula ito sa isang kakilala online, madalas sa Facebook o sa dating app. Ilang linggo kayong nag-uusap bago niya banggitin ang isang larong kumikita raw ng crypto, gaya ng farm game kung saan nagtatanim ka ng “pananim” kapalit ng reward. Ganito mismo ang inilarawan ng IC3, ang sentro ng FBI para sa mga reklamo tungkol sa internet crime, sa babala nito noong Marso 2023.

Opisyal na babala ng IC3 ng FBI noong Marso 2023: nagnanakaw ng crypto ang mga kriminal gamit ang pekeng play-to-earn game app
Pinagkunan ng screenshot: ic3.gov, babalang I-030923-PSA na may petsang Marso 9, 2023

Tuturuan ka niyang gumawa ng crypto wallet, mag-cash in sa GCash para makabili ng crypto, at i-connect ang wallet sa laro. Sasabihin niyang mas malaki ang reward kapag mas marami ang laman ng wallet. Araw-araw ay tumataas nga ang reward sa app, pero numero lang iyon sa screen. Kapag tumigil ka nang magdagdag ng pera, uubusin nila ang laman ng wallet gamit ang programang napayagan mo nang hindi mo namamalayan noong una mong ikinonekta ang wallet. Pagkatapos, hihingan ka ng “tax” o “fee” para ma-withdraw. Ayon sa IC3, kahit magbayad ka, hindi na babalik ang pera.

Tatlong payo ng IC3 na magagawa mo agad kung gusto mo pa ring sumubok ng crypto game:

  1. Gumamit ng hiwalay na wallet para sa laro, na may lamang handa kang mawala.
  2. Tingnan ang balanse sa isang independent na block explorer, hindi sa numerong ipinapakita ng laro.
  3. Paminsan-minsan, i-check ang mga token approval sa wallet mo at bawiin ang para sa mga app na hindi mo kilala.

Kung nangyari na, huwag nang magbayad ng anumang “unlock fee”. I-screenshot ang usapan, itabi ang mga resibo ng transfer at ang mga wallet address, at mag-report sa CICC hotline 1326 o sa PNP Anti-Cybercrime Group. Kung may mag-message na kaya raw niyang bawiin ang pera mo, ituring mo siyang pangalawang scammer.

Kinabukasan ng game at blockchain: bantayan, pero huwag magmadaling maglagay ng pera

Posibleng baguhin nga ng blockchain ang ilang bahagi ng industriya ng laro:

  • Tunay na pagmamay-ari ng player sa mga in-game asset
  • Mas madaling pondohan ng independent developer ang sarili sa pamamagitan ng token
  • Paglikha ng cross-platform na virtual economy

Pero malayo pa ang mga posibilidad na ito sa malawakang pagkakaroon. Sa ngayon, ang payo: puwede mong bantayan, puwede mong subukan ang mga libreng blockchain game, pero huwag itong ituring na paraan ng pag-invest.

Kung gusto mong "kumita sa paglalaro" — ang maghanap ng trabaho sa industriya ng gaming ay mas maaasahan kaysa maglaro ng GameFi.

Mga tanong ng manlalaro

Kumikita ba talaga sa paglalaro ng laro?
Iilan lang ang kumita, at sa napakaikling panahon — hindi iyon ang normal. Napakaraming "maglaro at kumita" na project ang nakita ko: ang kita ng nauna ay galing sa pera ng nahuling pumasok, at nang tumigil ang bagong dating, bumagsak ang token. Karamihan ng Play-to-Earn token ngayon ay nawalan na ng mahigit 90% ng halaga. Kung ituturing mong pang-invest, mas malaki ang tsansang malugi kaysa kumita. Kung gusto mo talagang kumita sa laro, mas maaasahan ang maghanap ng totoong trabaho sa gaming industry.
Ano ba talaga ang pinagkaiba ng game coins at crypto?
Ang pinakamalaking pinagkaiba ay "sino ang may kontrol". Ang game coins ay galing sa game company — kaya nitong mag-print ng kahit gaano karami, kaya kang i-ban, at halos hindi mo maililipat o ma-cash out. Ang crypto ay nakatala sa pampublikong blockchain, walang iisang kumpanyang basta-basta makapagbabago ng patakaran, at sa teoriya ay maililipat mo sa kahit kanino o maibebenta sa exchange. Pero huwag mong isipin na mas ligtas ang crypto dahil dito — ipinagpapalit nito ang risk sa ibang klase: kayang bumagsak ang presyo sa loob ng isang araw, at kapag nawala ang wallet, walang tutulong sa iyong mabawi.
Ang NFT skin na binili ko, sa akin ba talaga?
Ito ang gusto kong linawin. Ang NFT ay record ng "patunay ng pagmamay-ari", hindi ang skin mismo. Ang larawan o 3D model na iyon ay kadalasang nasa server ng iba — kapag nagsara iyon, link na lang papunta sa wala ang natitira sa iyo. Kaya ang "tunay na sa iyo" ay may kondisyon: ang hawak mo ay record sa chain, hindi katiyakan na gagana o magkakahalaga iyon habang panahon.
Kapag nagsara ang laro, ano ang mangyayari sa asset ko?
May dalawang sitwasyon. Sa normal na laro, kapag nagsara, mawawala ang coins at skin — walang kinalaman ang crypto dito. Sa blockchain game, kung nasa chain pa ang token, sa teknikal ay "umiiral" pa nga ito — pero ang problema: wala na ang laro, kaya wala nang gamit at bibili ang token, at kadalasang nagiging zero ang presyo. Kaya ang "nasa chain pa ang asset" ay nakaaaliw pakinggan, pero kung mababawi mo pa ba sa pera, ibang usapan na iyon. Huwag kang padala sa linyang iyon.
Sulit ba laruin ang laro na hindi ko naman gusto, para lang kumita ng token?
Ang totoong sagot ko: hindi sulit. Kung ang tanging dahilan para laruin ang isang laro ay "kita", at walang maglalaro kapag inalis ang insentibong pera, hindi iyon laro — financial product iyon na nakasuot ng laro. Ang oras at puhunan mo ay kukunin sa pera ng mga susunod na pumasok — at may katapusan ang kadenang iyon. Laruin mo ang laro na talagang gusto mo, gastusin ang kaya mong gastusin, at ihiwalay ang "kita" sa pag-iisip mo tungkol sa laro — mas magiging malusog ang pananaw mo.

Saan galing ang mga numero at kaso

Ang mga presyo, market cap at kalagayan ng project na binanggit dito ay patuloy na nagbabago, at ayaw kong sa isang sabi ko lang ka umasa. Narito ang ilang lugar na puwede mong i-check anumang oras:

Huling update ng pahinang ito: 2026-09-15. Pang-edukasyon lamang ito at hindi investment advice.

coinher101.com